那一年
我很小
小學一年級
現在對那時候幾乎沒什麼記憶
我很喜歡一個女孩
一直暗戀她到小六
國小同班
國中分別到兩個學校
補習班還是同一個
我不知道為什麼對他會始終如一
只是我感覺我很喜歡他
到了國三
開始忙了
那個女孩在小學到國中幾乎都是班上前5名
又聰明又漂亮
國三
開始對女生有興趣
晚上在床上睡覺
除了考試
還是她...
考完學校
他是復興
我是新店
以當時的分數
我考的比他好
但是我能夠見到他的時間卻因為年紀而變少
他跟我不是很熟
今天
在打工的時候
他來店裡結帳
當天來了兩次
她明明在旁邊
我卻很忙
我很怕跟他打招呼
怕她忘記了我
又怕她討厭我...
是不是改去找另一個蝴蝶呢?
2010年9月26日 星期日
2010年8月4日 星期三
偏見OTAKU
「宅王之王」岡田斗司夫:御宅族已死
那本書看過了一次
岡田是誰呢?
岡田是一個不折不扣的御宅族,他當年以發揚宅的精神為己任,甚至用動漫迷的身分,踏進向來標榜治學嚴謹的日本最高學術殿堂東京大學,開起講堂。
去年,他一口氣寫下《征服世界是可能的嗎?》,也出版了誓言打破宅男癡肥形象的親身減肥實錄《要總是惦記著體重不能上升》,在日本颳起旋風。今年,他更出版聳動的《御宅族已死》,大聲疾呼日本應復興傳統的動漫迷文化,再度引爆話題。
一九五八年生於大阪的岡田,大阪電信大學畢業,從年輕時就「不務正業」,八○年代與一票動漫同好開了家科幻動漫模型專賣店「General Production」,與當時也是剛起步、目前已成為日本最具代表性的模型公司「海洋堂」,成為競爭的同業。後來「General Production」不敵「海洋堂」而倒閉,他轉往動畫發展,創立「GAINAX」公司,製作出人氣動漫包括《王立宇宙軍》、《海底兩萬浬》、《美少女 夢工廠》、《新福音戰士》等。
在書裡頭提到蠻有趣的觀念
岡田在御宅族一詞被打響名號後,努力想挖掘出日本優良的御宅傳統,不但在日本國內獲得認同,也受邀至美國麻省理工學院開課。
宅王分出世代
第一代御宅族其實與科幻迷密不可分,也沒有那麼清楚的動漫意識,高齡七十四歲的日本作家筒井康隆、與七十七歲的小松左京,都是以科幻推理、恐怖文學見長。
而包括他在內的第二代御宅族,則漸漸產生清楚的主體意識,也與走向文學之路的第一代分家。
鋼彈中定義New Type:人類移居宇宙後為了適應新時代所誕生的新人種
岡田斗司夫對御宅族的定義為:在這個被稱為「映像資訊全數爆發」的21世紀中,為了適應這個映像資訊的世界而產生的新類型人種
不覺得岡田定義御宅族就像是《鋼彈》定義NT嗎?我想這是岡田幽默的定義方式,但事實上真有幾分是正確的,因為動畫這個新時代造就了「御宅族」這個種族去研究、適應他,而跟一般動畫迷終於有所區隔,宛如《鋼彈》中的舊人類與NT一般的差異。
宅王有提出一個論點
御宅的分類
像岡田他們是御宅貴族
他們不因為輿論去爭辯
擁有對動漫的深深情感
他們動手去研究 設計開發
再來的是御宅菁英
這些人是認為外界有所誤解
想提高外在觀感 加強自己的見聞
他們爬到一個地位證明自己
最後是現在普遍的御宅
單純喊著 好萌 好燃 完全不做任何東西 純消費的族群
這個分法看似很大的偏見
其實也是有它的道理在
玩動漫的跟其他興趣的一樣
玩到精的人是自己動手創造
玩到通的人是把原作再現
玩入行就只是單純消費
那目前社會上所看到新聞報導的御宅
都只是御宅群的一小塊眉角
對這東西有興趣
不是單純消費
還是以其為原型創造
這才是御宅魂
同人誌正是這種東西的一部分
新聞上的爽哥 屍體哥 等等的
被人家認為御宅族都是十分偏激的
連很多漫畫小說都是以偏激的口吻敘述御宅族
在這些作品動畫 化之後
反而把御宅的本質混淆了
國中看過一個當時在連載的漫畫
到後來把那套漫畫收完整了
那個作品
"現代視覺研究會"(現視研)
一個講大學御宅社團的故事
玩一個興趣
再到了出社會的階段
能不能繼續玩
除了資質
還有 態度
大學出來有7成以上偏離本行
能夠跟興趣相關的也是少之又少
現在的世代
猶如預言一般
動漫賣萌賣燃
但本質性的東西?
為什麼會說鋼彈是動漫的轉折點
因為當時把全年齡向的動畫
帶到更高的層次
已經是專攻大人 有內涵 史詩般的
到了EVA(1997年上下) 進入的廢萌時期
本質性的改變
重外觀不重本質
這一套確實造成現在的偏見御宅
看動畫漫畫DVD銷售量
就能知道
好的作品
銷售量不一定好
但是商業化的
卻一定賣
09'年東京電視台與Aniplex成立了一個新深夜帶狀企劃節目「アニメノチカラ」(動畫的力量),作品全都是自創作品,不採用任何漫畫或輕小說。東京電視台對製作內容一概不加干涉,僅以頻道商角色購買放送權。
空之音
世紀末超自然學園
兩個我都有看
很不錯
但是沒有賣點?
因為檔期 還有種種的原因
現在是賣萌的時代
但是讓人很難忍受的是
一部分的御宅族行為讓社會認定御宅 = 某種特定行為模式
現在流行起來
什麼都能冠上"宅"字
好像宅很夯一樣
什麼宅男女神
少狗屎了
看的都是2次元東西
3次元怎麼可能是宅男的菜?
消費別人達到市場效應??
以上有截取
http://blog.yam.com/oosakaACG/article/15348679
「宅王之王」岡田斗司夫:御宅族已死
http://lordmi.memory-off.org/wordpress/archives/6033
的文章
如有不便請見諒 告知我在撤文
那本書看過了一次
岡田是誰呢?
岡田是一個不折不扣的御宅族,他當年以發揚宅的精神為己任,甚至用動漫迷的身分,踏進向來標榜治學嚴謹的日本最高學術殿堂東京大學,開起講堂。
去年,他一口氣寫下《征服世界是可能的嗎?》,也出版了誓言打破宅男癡肥形象的親身減肥實錄《要總是惦記著體重不能上升》,在日本颳起旋風。今年,他更出版聳動的《御宅族已死》,大聲疾呼日本應復興傳統的動漫迷文化,再度引爆話題。
一九五八年生於大阪的岡田,大阪電信大學畢業,從年輕時就「不務正業」,八○年代與一票動漫同好開了家科幻動漫模型專賣店「General Production」,與當時也是剛起步、目前已成為日本最具代表性的模型公司「海洋堂」,成為競爭的同業。後來「General Production」不敵「海洋堂」而倒閉,他轉往動畫發展,創立「GAINAX」公司,製作出人氣動漫包括《王立宇宙軍》、《海底兩萬浬》、《美少女 夢工廠》、《新福音戰士》等。
在書裡頭提到蠻有趣的觀念
岡田在御宅族一詞被打響名號後,努力想挖掘出日本優良的御宅傳統,不但在日本國內獲得認同,也受邀至美國麻省理工學院開課。
宅王分出世代
第一代御宅族其實與科幻迷密不可分,也沒有那麼清楚的動漫意識,高齡七十四歲的日本作家筒井康隆、與七十七歲的小松左京,都是以科幻推理、恐怖文學見長。
而包括他在內的第二代御宅族,則漸漸產生清楚的主體意識,也與走向文學之路的第一代分家。
鋼彈中定義New Type:人類移居宇宙後為了適應新時代所誕生的新人種
岡田斗司夫對御宅族的定義為:在這個被稱為「映像資訊全數爆發」的21世紀中,為了適應這個映像資訊的世界而產生的新類型人種
不覺得岡田定義御宅族就像是《鋼彈》定義NT嗎?我想這是岡田幽默的定義方式,但事實上真有幾分是正確的,因為動畫這個新時代造就了「御宅族」這個種族去研究、適應他,而跟一般動畫迷終於有所區隔,宛如《鋼彈》中的舊人類與NT一般的差異。
宅王有提出一個論點
御宅的分類
像岡田他們是御宅貴族
他們不因為輿論去爭辯
擁有對動漫的深深情感
他們動手去研究 設計開發
再來的是御宅菁英
這些人是認為外界有所誤解
想提高外在觀感 加強自己的見聞
他們爬到一個地位證明自己
最後是現在普遍的御宅
單純喊著 好萌 好燃 完全不做任何東西 純消費的族群
這個分法看似很大的偏見
其實也是有它的道理在
玩動漫的跟其他興趣的一樣
玩到精的人是自己動手創造
玩到通的人是把原作再現
玩入行就只是單純消費
那目前社會上所看到新聞報導的御宅
都只是御宅群的一小塊眉角
對這東西有興趣
不是單純消費
還是以其為原型創造
這才是御宅魂
同人誌正是這種東西的一部分
新聞上的爽哥 屍體哥 等等的
被人家認為御宅族都是十分偏激的
連很多漫畫小說都是以偏激的口吻敘述御宅族
在這些作品動畫 化之後
反而把御宅的本質混淆了
國中看過一個當時在連載的漫畫
到後來把那套漫畫收完整了
那個作品
"現代視覺研究會"(現視研)
一個講大學御宅社團的故事
玩一個興趣
再到了出社會的階段
能不能繼續玩
除了資質
還有 態度
大學出來有7成以上偏離本行
能夠跟興趣相關的也是少之又少
現在的世代
猶如預言一般
動漫賣萌賣燃
但本質性的東西?
為什麼會說鋼彈是動漫的轉折點
因為當時把全年齡向的動畫
帶到更高的層次
已經是專攻大人 有內涵 史詩般的
到了EVA(1997年上下) 進入的廢萌時期
本質性的改變
重外觀不重本質
這一套確實造成現在的偏見御宅
看動畫漫畫DVD銷售量
就能知道
好的作品
銷售量不一定好
但是商業化的
卻一定賣
09'年東京電視台與Aniplex成立了一個新深夜帶狀企劃節目「アニメノチカラ」(動畫的力量),作品全都是自創作品,不採用任何漫畫或輕小說。東京電視台對製作內容一概不加干涉,僅以頻道商角色購買放送權。
- 第1弾『ソ・ラ・ノ・ヲ・ト』>>>DVD/BD銷售慘敗
- 第2弾『閃光のナイトレイド』>>>DVD/BD銷售慘敗
- 第3弾『世紀末オカルト学院』>>>DVD/BD目前預購狀況不佳
空之音
世紀末超自然學園
兩個我都有看
很不錯
但是沒有賣點?
因為檔期 還有種種的原因
現在是賣萌的時代
但是讓人很難忍受的是
一部分的御宅族行為讓社會認定御宅 = 某種特定行為模式
現在流行起來
什麼都能冠上"宅"字
好像宅很夯一樣
什麼宅男女神
少狗屎了
看的都是2次元東西
3次元怎麼可能是宅男的菜?
消費別人達到市場效應??
以上有截取
http://blog.yam.com/oosakaACG/article/15348679
「宅王之王」岡田斗司夫:御宅族已死
http://lordmi.memory-off.org/wordpress/archives/6033
「動畫的力量」功成身退
的文章
如有不便請見諒 告知我在撤文
2010年7月2日 星期五
另外的世界
最近看了"黑礁"-日本漫畫改編的動畫
理頭提到所謂的戰爭的遺物
戰爭之後留下來的將領,在整個人的心態還有價值觀都已經改變了
國家產生的黑暗面產物,像是貧民窟的小孩子,不偷竊殺人搶劫是活不下去了。
當我們以一堆自由和平的口號
對他們來講根本是狗屎
口號是不能吃的,是填飽肚子重要?還是仁義道德?
再進入另一邊的世界
嫖妓、搶劫、殺人都是日常
看起來很遙遠,離我們十分近的菲律賓、還有一些已開發大國的貧民窟
卻是這些東西的累積
"刺激1995"裡頭提到監獄的恐怖在於長時間之後對社會的不適應
常常處在戰爭、求生存的環境,他們的現實,並不是狗屁美國電影是有美好的結局
那些社會不適應者並不是少數,畢竟2次世界大戰打完並沒多久,南美、南非天天烽火連天,
會什麼黑社會、軍火會一直發展,就是因為弱者聚在一起,有領導的人在影子中掌握區塊保護
自己方的人
每個人講自己的價值
對於很多那些區域的人
生存了20年,一發子彈人就死了,會去哀弔的人又有多少?
在歐洲更是如此
有看過恐怖旅社都知道,片中的主角一行人,就是結伴到歐洲不知名小國,然後被虐殺的事
情。
電影這樣演,但事實上事情層出不窮,歐洲很多國家是失蹤人口最多的地方,羅馬尼亞、黎巴
嫩等國家,很多去觀光的人常常沒辦法回來,這種事情並不少見。
以大陸來說,人口申報並不是很準確的,畢竟一胎化多生的你也不知道藏在哪?
那多餘的人口又沒辦法養育
這就變成了人口販子的素材
那些人基本上就注定走向另一個世界
畢竟好心人並不多
阿富汗多少游擊部隊是找青少年當砲灰
當時為什麼美國攻打那些國家會有很多問題
就是因為大家都說不能殘殺老弱婦孺
而老弱婦孺就是他們的前線刺客
這是他們生存的方式
上頭的人透過命令洗腦來讓下屬聽從
共產制度也是因為這樣才造就一些狂人
當凡人走進另一頭的世界
基本上就走不回來了
自認為平凡的行為
對他們來說就是生存最大的嘲弄
一個沾滿黑油的白天鵝
怎麼洗都不會完全的洗淨身軀
人性本善是這個世界大多人的相條
但是人性本惡才是那一頭的真理
理頭提到所謂的戰爭的遺物
戰爭之後留下來的將領,在整個人的心態還有價值觀都已經改變了
國家產生的黑暗面產物,像是貧民窟的小孩子,不偷竊殺人搶劫是活不下去了。
當我們以一堆自由和平的口號
對他們來講根本是狗屎
口號是不能吃的,是填飽肚子重要?還是仁義道德?
再進入另一邊的世界
嫖妓、搶劫、殺人都是日常
看起來很遙遠,離我們十分近的菲律賓、還有一些已開發大國的貧民窟
卻是這些東西的累積
"刺激1995"裡頭提到監獄的恐怖在於長時間之後對社會的不適應
常常處在戰爭、求生存的環境,他們的現實,並不是狗屁美國電影是有美好的結局
那些社會不適應者並不是少數,畢竟2次世界大戰打完並沒多久,南美、南非天天烽火連天,
會什麼黑社會、軍火會一直發展,就是因為弱者聚在一起,有領導的人在影子中掌握區塊保護
自己方的人
每個人講自己的價值
對於很多那些區域的人
生存了20年,一發子彈人就死了,會去哀弔的人又有多少?
在歐洲更是如此
有看過恐怖旅社都知道,片中的主角一行人,就是結伴到歐洲不知名小國,然後被虐殺的事
情。
電影這樣演,但事實上事情層出不窮,歐洲很多國家是失蹤人口最多的地方,羅馬尼亞、黎巴
嫩等國家,很多去觀光的人常常沒辦法回來,這種事情並不少見。
以大陸來說,人口申報並不是很準確的,畢竟一胎化多生的你也不知道藏在哪?
那多餘的人口又沒辦法養育
這就變成了人口販子的素材
那些人基本上就注定走向另一個世界
畢竟好心人並不多
阿富汗多少游擊部隊是找青少年當砲灰
當時為什麼美國攻打那些國家會有很多問題
就是因為大家都說不能殘殺老弱婦孺
而老弱婦孺就是他們的前線刺客
這是他們生存的方式
上頭的人透過命令洗腦來讓下屬聽從
共產制度也是因為這樣才造就一些狂人
當凡人走進另一頭的世界
基本上就走不回來了
自認為平凡的行為
對他們來說就是生存最大的嘲弄
一個沾滿黑油的白天鵝
怎麼洗都不會完全的洗淨身軀
人性本善是這個世界大多人的相條
但是人性本惡才是那一頭的真理
2010年6月29日 星期二
AB的結束
此文為作品[Angel Beats! ]心得
內容有雷
觀看請注意一下
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
看完13話我個人覺得
麻技淮
這次做得不是很好
世界架構有
但是很多設定都沒有說清楚
像是
為什麼ANGEL PLAYER只有出現在單台螢幕
還有奏為什麼會先出現在這世界
難道他篤定一定會遇見音無?
還有後面角色的性格變動以及其他角色的細說
都沒有很完整
他說了幾個角色的過去
卻沒有提到TK 松下五段 (まつした) 大山(おおやま) 高松(たかまつ) 藤卷(ふじまき) 野田(のだ) 椎名(しいな) 的事情
明明都在死後戰線
但是都沒有解釋
更重要的是 很多角色很明顯都是要角
聽說麻技淮是花一年撰寫劇本
但是整個量不足
設計不仔細
結尾也寫死了
這是最大的問題
頂多就是同人補完
或者再出遊戲
接下來透過腦中整理
來說明大概的AB的世界(我所看到的)
世界架構是死後世界有遺願的人能夠在此一解夙怨
世界空間在於一所未知學園
男主角設定類似BUG
因為他是已經沒有遺憾的人(因為失去這段記憶)
在道理上是不該存在AB的世界
一開始見到的女主角之一
仲村 ゆり(な かむら ゆり)
是死後世界戰線 俗稱SSS(Shinda Sekai Sensen)的隊長 也是整個反抗勢力的核心
反抗的對象是這世界的神
以及當時認知神派的人 天使(立花 奏[3])(てんし=たちばな かなで)
反抗的原因跟這世界的架構有關
因為此世界架構
人不會死
但是一解夙怨或者過者正常學生生活 就會消失
所以不願消失的人 就集結成 死後世界戰線
另外
算是很奇怪的設定,裡頭的任何東西能用土 等東西製作出來
所以死後世界戰線的武器 都是由
Guild這個地底下倉庫 或者說 後援 提供武器
還有世界範圍的底部也沒有說(只知道整個世界是在學院 但沒有說這個世界多大)
死後世界戰線對抗代表是天使
但是其實都只是誤會
天使本身只是要讓其他人都能解脫(沒有遺憾)
而且天使是跟反抗人員一樣的 都是有意識的人
後面有講到一個叫做ANGEL PLAYER的程式
天使是透過這個程式更新自己能力
這一點就不太一樣
講簡單的說就是遊戲裏頭的攻略本還有更新系統
死後世界戰線只能自己用材料製作 武器
這點表示
每個人都有掌管自己的電腦
只是為什麼能夠使用ANGEL PLAYER 還有取得方式
並沒有詳說
另外就是
這世界的人除了未解心願 還有一群叫NPC
是電腦掌管的人 沒有自我意識
在作品裡頭並沒有詳細的說明
創立世界的原因
目前解是類似黃泉或者天堂的地方
但是更相似的是一個電腦(遊戲)世界
破關條件很簡單
玩的人搞錯核心架構
所以就一直卡關
因為男主角(音無)這個BUG 引發了一些問題
死後世界戰線的人員才得以超渡(無誤)
------------------------------------------------------------------------------
理頭的關係很混亂
日向 秀樹(ひ なた ひでき)對於ユイ(唯/由依) 還有
仲村 ゆり(な かむら ゆり)之間 有很奇怪的情感
說實在 ユイ消失之後 日向 秀樹的決定接到後面的劇情 我覺得不太通
他為了回報音無 結弦而留下來
我覺得很扯
那最後的結束
我覺得轉得有點硬
為什麼音無 最後也能超渡了?
總之 我覺得太多點很怪異
所以 麻技淮
這次作品被很多人爭論
內容有雷
觀看請注意一下
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
看完13話我個人覺得
麻技淮
這次做得不是很好
世界架構有
但是很多設定都沒有說清楚
像是
為什麼ANGEL PLAYER只有出現在單台螢幕
還有奏為什麼會先出現在這世界
難道他篤定一定會遇見音無?
還有後面角色的性格變動以及其他角色的細說
都沒有很完整
他說了幾個角色的過去
卻沒有提到TK 松下五段 (まつした) 大山(おおやま) 高松(たかまつ) 藤卷(ふじまき) 野田(のだ) 椎名(しいな) 的事情
明明都在死後戰線
但是都沒有解釋
更重要的是 很多角色很明顯都是要角
聽說麻技淮是花一年撰寫劇本
但是整個量不足
設計不仔細
結尾也寫死了
這是最大的問題
頂多就是同人補完
或者再出遊戲
接下來透過腦中整理
來說明大概的AB的世界(我所看到的)
世界架構是死後世界有遺願的人能夠在此一解夙怨
世界空間在於一所未知學園
男主角設定類似BUG
因為他是已經沒有遺憾的人(因為失去這段記憶)
在道理上是不該存在AB的世界
一開始見到的女主角之一
仲村 ゆり(な かむら ゆり)
是死後世界戰線 俗稱SSS(Shinda Sekai Sensen)的隊長 也是整個反抗勢力的核心
反抗的對象是這世界的神
以及當時認知神派的人 天使(立花 奏[3])(てんし=たちばな かなで)
反抗的原因跟這世界的架構有關
因為此世界架構
人不會死
但是一解夙怨或者過者正常學生生活 就會消失
所以不願消失的人 就集結成 死後世界戰線
另外
算是很奇怪的設定,裡頭的任何東西能用土 等東西製作出來
所以死後世界戰線的武器 都是由
Guild這個地底下倉庫 或者說 後援 提供武器
還有世界範圍的底部也沒有說(只知道整個世界是在學院 但沒有說這個世界多大)
死後世界戰線對抗代表是天使
但是其實都只是誤會
天使本身只是要讓其他人都能解脫(沒有遺憾)
而且天使是跟反抗人員一樣的 都是有意識的人
後面有講到一個叫做ANGEL PLAYER的程式
天使是透過這個程式更新自己能力
這一點就不太一樣
講簡單的說就是遊戲裏頭的攻略本還有更新系統
死後世界戰線只能自己用材料製作 武器
這點表示
每個人都有掌管自己的電腦
只是為什麼能夠使用ANGEL PLAYER 還有取得方式
並沒有詳說
另外就是
這世界的人除了未解心願 還有一群叫NPC
是電腦掌管的人 沒有自我意識
在作品裡頭並沒有詳細的說明
創立世界的原因
目前解是類似黃泉或者天堂的地方
但是更相似的是一個電腦(遊戲)世界
破關條件很簡單
玩的人搞錯核心架構
所以就一直卡關
因為男主角(音無)這個BUG 引發了一些問題
死後世界戰線的人員才得以超渡(無誤)
------------------------------------------------------------------------------
理頭的關係很混亂
日向 秀樹(ひ なた ひでき)對於ユイ(唯/由依) 還有
仲村 ゆり(な かむら ゆり)之間 有很奇怪的情感
說實在 ユイ消失之後 日向 秀樹的決定接到後面的劇情 我覺得不太通
他為了回報音無 結弦而留下來
我覺得很扯
那最後的結束
我覺得轉得有點硬
為什麼音無 最後也能超渡了?
總之 我覺得太多點很怪異
所以 麻技淮
這次作品被很多人爭論
2010年5月25日 星期二
5大名片
IMDB
全球電影網站票選250大名電影中
前三名分別是
The Shawshank Redemption
(刺激1995/申克的救贖)
the godfather
(教父)
the godfather PartII
(教父續集)
在一般電影人認定的第一名
Citizer Kane
(大國民)
這幾部電影確實都很好看
理頭最久的是大國民
電影的運鏡以及畫面的切換
都是十分的厲害
大國民這一部電影是黑白影片
當時也沒有數位器材
很多影像的處理都不能像現代的透過後製達到效果
還有那個時代的演員都是十分深厚的底子
不像現在都是一堆身材很好的就能演戲
危險橋段就替身
運鏡方面
大國民導演利用黑白影像以及空間概念達到十分出色的效果
以畫面切換以及畫面引申含意
大國民>教父>教父2>刺激1995
但是在劇情的引申以及整個架構
我個人覺得
刺激1995>教父>大國民>教父2
教父跟大國民兩部都比較偏向於撰寫某個角色的敘事電影
教父是馬龍白蘭度所掌握的黑手黨在衰弱之時變化以及轉型
大國民則是透過他人口吻重現一個傳奇大亨的故事
教父2是傳承以及比對跟上一代的方式
但是刺激1995就不一樣了
他是以希望為主題
透過監獄這個環境
來敘事囚犯的故事
而且場景的安排,故事的完整巧妙程度都十分的高
在看完4部電影
我覺得總評價最高的是 教父跟刺激1995
其他兩部確實也優秀的影片
教父2卻有一個缺點
他比較多在於穿插上一代與這一代的處理方式
但是很多精細的點就沒有像第一集一般
第一集最有趣的畫面
我認為就是在教父住院時,米高對於人員被引開的處理方式
這4部電影
對我來說 有三部都過遠
那就來談談離現在比較近的刺激1995吧
The Shawshank Redemption
他是改編史蒂芬 金的小說
四季奇譚(Different Seasons,又譯《不同的季節》),該短篇小說集還包括被 改編成電影《站在我這邊》(Stand by Me)的短篇小說《屍體》(The Body),以及改編成同名電影的短篇小說《納粹追凶》(Apt Pupil,又譯《納粹追兇》)。原著短篇小說《麗塔海華及蕭山克監獄的贖 罪》(Rita Hayworth and Shawshank Redemption)作為春季出 現在該書中,標題是「希望永遠跳動」(Hope springs eternal,出自亞歷山大·波普的名言「Hope springs eternal in the human breast」
這也不可否認史蒂芬 金的小說在於現在文學不可動搖的地位
尤其是在於人的情緒上。
電影改編了小說許多的地方
這也是他成功的原因
或許傷痛是能夠刻苦銘心,但是人們還是希望有好的結果
尤其是他最後面那段
「涉過骯髒污河,滌盡罪惡,在彼岸重生」
以及很多的安排
在實際上是超過原作小說的
而且與別的監獄電影不同的地方
整個架構不但完整,而且很多巧妙的伏筆在先前就有設定
尤其是看完整部影片
會覺得他的劇照十分動人
在我搜尋之後
發現導演也許不像其他導演讓我印象深刻
但是他導的影片
我卻十分有印象
導演法蘭克·戴瑞邦在1983年將史蒂芬·金的作品《房間裡的女人》〈The Woman in the Room〉改編成短片,獲得史蒂芬·金本人的讚賞,兩人成了好朋友並且互相通信。然而兩人真正實質闔作的關係一直到1987年才 展開,當時戴瑞邦選擇改編《四季奇譚》中的短篇《麗塔海華絲及蕭山克監獄的救贖》,這個選擇也讓戴瑞邦在影壇揚名立萬,並且成為史蒂芬·金 「Dollar Baby」計畫中最有名的成功案例之一。戴瑞邦而後又執導了改編自史蒂芬·金另一篇知名的監獄小說《綠色奇蹟》,以及中篇小說《迷霧驚魂》。曾經將《四季奇譚》另一部短篇《總要找到你》改編為《站在我這邊》的導演勞勃·萊納,曾希望主導《刺激1995》的改編計畫,他希望由湯姆·漢克斯飾演安迪、哈里遜·福特飾演瑞德,戴瑞邦也欣賞這個陣容,但他最後還是決定接受 挑戰,初次執導劇情長片的重任[3]。
之前我很喜歡的監獄電影
就是綠色奇蹟
湯姆漢克斯飾演監獄的獄卒,那是一個我心中排行榜上前10名的影片之一
另一部電影迷霧驚魂
他算是驚悚恐怖片
看過的人10個有9個說不好看
但是那部的重點是在於面對恐懼時,人們的反應。
基本上這也是史蒂芬金小說的特色
尤其是在於情緒反映的探討
總而言之
這些電影看過之後
都會說
不愧是經典名片
全球電影網站票選250大名電影中
前三名分別是
The Shawshank Redemption
(刺激1995/申克的救贖)
(教父)
the godfather PartII
(教父續集)
在一般電影人認定的第一名
Citizer Kane
(大國民)
這幾部電影確實都很好看
理頭最久的是大國民
電影的運鏡以及畫面的切換
都是十分的厲害
大國民這一部電影是黑白影片
當時也沒有數位器材
很多影像的處理都不能像現代的透過後製達到效果
還有那個時代的演員都是十分深厚的底子
不像現在都是一堆身材很好的就能演戲
危險橋段就替身
運鏡方面
大國民導演利用黑白影像以及空間概念達到十分出色的效果
以畫面切換以及畫面引申含意
大國民>教父>教父2>刺激1995
但是在劇情的引申以及整個架構
我個人覺得
刺激1995>教父>大國民>教父2
教父跟大國民兩部都比較偏向於撰寫某個角色的敘事電影
教父是馬龍白蘭度所掌握的黑手黨在衰弱之時變化以及轉型
大國民則是透過他人口吻重現一個傳奇大亨的故事
教父2是傳承以及比對跟上一代的方式
但是刺激1995就不一樣了
他是以希望為主題
透過監獄這個環境
來敘事囚犯的故事
而且場景的安排,故事的完整巧妙程度都十分的高
在看完4部電影
我覺得總評價最高的是 教父跟刺激1995
其他兩部確實也優秀的影片
教父2卻有一個缺點
他比較多在於穿插上一代與這一代的處理方式
但是很多精細的點就沒有像第一集一般
第一集最有趣的畫面
我認為就是在教父住院時,米高對於人員被引開的處理方式
這4部電影
對我來說 有三部都過遠
那就來談談離現在比較近的刺激1995吧
The Shawshank Redemption
他是改編史蒂芬 金的小說
四季奇譚(Different Seasons,又譯《不同的季節》),該短篇小說集還包括被 改編成電影《站在我這邊》(Stand by Me)的短篇小說《屍體》(The Body),以及改編成同名電影的短篇小說《納粹追凶》(Apt Pupil,又譯《納粹追兇》)。原著短篇小說《麗塔海華及蕭山克監獄的贖 罪》(Rita Hayworth and Shawshank Redemption)作為春季出 現在該書中,標題是「希望永遠跳動」(Hope springs eternal,出自亞歷山大·波普的名言「Hope springs eternal in the human breast」
這也不可否認史蒂芬 金的小說在於現在文學不可動搖的地位
尤其是在於人的情緒上。
電影改編了小說許多的地方
這也是他成功的原因
或許傷痛是能夠刻苦銘心,但是人們還是希望有好的結果
尤其是他最後面那段
「涉過骯髒污河,滌盡罪惡,在彼岸重生」
以及很多的安排
在實際上是超過原作小說的
而且與別的監獄電影不同的地方
整個架構不但完整,而且很多巧妙的伏筆在先前就有設定
尤其是看完整部影片
會覺得他的劇照十分動人
在我搜尋之後
發現導演也許不像其他導演讓我印象深刻
但是他導的影片
我卻十分有印象
導演法蘭克·戴瑞邦在1983年將史蒂芬·金的作品《房間裡的女人》〈The Woman in the Room〉改編成短片,獲得史蒂芬·金本人的讚賞,兩人成了好朋友並且互相通信。然而兩人真正實質闔作的關係一直到1987年才 展開,當時戴瑞邦選擇改編《四季奇譚》中的短篇《麗塔海華絲及蕭山克監獄的救贖》,這個選擇也讓戴瑞邦在影壇揚名立萬,並且成為史蒂芬·金 「Dollar Baby」計畫中最有名的成功案例之一。戴瑞邦而後又執導了改編自史蒂芬·金另一篇知名的監獄小說《綠色奇蹟》,以及中篇小說《迷霧驚魂》。曾經將《四季奇譚》另一部短篇《總要找到你》改編為《站在我這邊》的導演勞勃·萊納,曾希望主導《刺激1995》的改編計畫,他希望由湯姆·漢克斯飾演安迪、哈里遜·福特飾演瑞德,戴瑞邦也欣賞這個陣容,但他最後還是決定接受 挑戰,初次執導劇情長片的重任[3]。
之前我很喜歡的監獄電影
就是綠色奇蹟
湯姆漢克斯飾演監獄的獄卒,那是一個我心中排行榜上前10名的影片之一
另一部電影迷霧驚魂
他算是驚悚恐怖片
看過的人10個有9個說不好看
但是那部的重點是在於面對恐懼時,人們的反應。
基本上這也是史蒂芬金小說的特色
尤其是在於情緒反映的探討
總而言之
這些電影看過之後
都會說
不愧是經典名片
2010年5月21日 星期五
三下事
在下雨天/梅雨季,都會出現白蟻飛蟲,今天從山上下山的時候,一堆蟲從前面往我的方向飛來,十分得噁心,可能是光的趨光性,蟲根本是撞在安全帽上,這讓我想到之前看過一本小說,小說名稱叫"病態"是台灣的小說,內容有一篇是一個有身體潔癖的人,但是在洗溫泉的時候聽到一些謠言導致心理生理都出現問題,他認為身體被寄身蟲,所以他就把自己的皮膚一塊一塊切出來,在顯微鏡下觀察。我在騎車就想到這個故事,感覺有蟲飛到脖子後方或者鑽到頭髮理頭,感覺超噁心的。
另外一個就是我想到兩個問題
1.)一個男同學對認識的女同學說,他常常妄想她手淫,那這樣男方所該接受的回答是??
2.)假如女方知道,明明有個很紅的偶像,男方也很喜歡,但是對象還是找女同學手淫??那這樣,女方的....回答應該是??
之前有聽過一句話
真正喜歡的人 並不會想著他打手槍
這句話真是中肯
另外一個就是我想到兩個問題
1.)一個男同學對認識的女同學說,他常常妄想她手淫,那這樣男方所該接受的回答是??
2.)假如女方知道,明明有個很紅的偶像,男方也很喜歡,但是對象還是找女同學手淫??那這樣,女方的....回答應該是??
之前有聽過一句話
真正喜歡的人 並不會想著他打手槍
這句話真是中肯
2010年5月12日 星期三
思慮/傳承
在寫這一篇之前
我體認到
我寫這些東西
除了是在心情的創作以及發洩外
對於某種不知名物的記錄
每次寫東西都會認為某種情緒要把他留下來
不然跑掉之後
就會忘記那種感覺
文章是不是單句的拼湊,而是章節的接軌
以前小時候總認為很麻煩的文字
卻是最能夠記錄事情的工具
------------------------------------------------------------------------------------------------
腦袋有很多文字
所以我先把他記下來
再來連結
達到我要的意思
瘋狂怪醫芙蘭 完全變態 肉食性 繭 蝴蝶 繁衍 進食
葉問 橋段 傳承 很能打
SBR 大總統 基本 餐巾 負的 最幸運 荒木飛呂彥
逃避 近況 縮影 把國際棋盤翻過來看 隔擋
人生
--------------------------------------------------------------------------------
材料已經準備好
那就開始拼湊這次的文
--------------------------------------------------------------------------------
每每在繁忙的時候,就會空出腦袋想事情,但是空閒的時候,連個魂都沒有。
不知道是只有我這樣,還是別人也是,某一類的人總是在逃避很多事情,他們的理由、藉口、
把自己的行為合理化。
或許
這是他生存的方式
有的人當寄身蟲、蝸牛,除了不想受傷外,他們怕去思考太多事情,想以無機物的視點去看事
情,這樣就不會認為自己有任何的影響,新聞外的觀眾會因為很貼近的事情去怒罵、咆哮,有
一部分是他們認為慶興這些事情不是他們身上發生的。
當你身處於同樣的環境,你還能這樣指罵別人嗎?
最近的我很逃避
我常翹課、沉迷於網路遊戲,找藉口去避免麻煩
我很明白網路遊戲是麻醉針,他花上的大量時間是為了讓你忽略現實
就出現了那一句話
「虛擬世界上的贏家,人生上的輸家。」
別人付出努力不是沒有必要的
但是就像龜兔賽跑一樣,你有什麼資格去批判比你成功的人(我指的是那些X民)
麻醉針這種道理,明明心裡很明白,卻潛意識去忽略這個要點。
喬斯達並不要求正的人生,他只想要得到零的人生,大總統拿到第一個餐巾,極其過分的運
氣,猶如天選之人般。
荒木飛呂彥常常都這樣以奇特卻有吸引性的邏輯去詮釋他的故事。
+ - 0
這東西是一定存在的,當你出生下來,就有這種印記。
------------------------------------------------------------------------------------------
所以很多的人在幼蟲的階段不斷的掙扎,不斷的吸收養分之後,開始蛹化,那個時段他看似沒
什麼變化,但內在卻是大大的翻轉,等破繭之後成為光鮮亮麗的蝴蝶,但是,這樣還不夠,因
為他要更多的養分去傳承他的意念,也就是繁殖。
這東西很有趣,人的社會模式跟動物昆蟲一樣,美麗的蝴蝶在嘶咬其他昆蟲時那種畫面,沒有
人會去記憶,但就是透過這方式去達到他的傳承。
人也是如此,在舞台上的巨星,私底下什麼方式去維持他的光鮮,甚至到下一代也能夠成為巨
星的面,卻沒有人去提,因為這是社會(自然)法則
但是其他的東西也是如此
所謂的傳授就是這樣
葉問傳授詠春拳
扯開狗屁的發揚拳術
我認為也只是想要把自己的意念、存在留下來,這一點跟最終幻想7(我覺得太空戰士沒有最終
幻想翻的好)札克斯對克勞德說:你是我存在的證明,有同工異曲之妙。
我體認到
我寫這些東西
除了是在心情的創作以及發洩外
對於某種不知名物的記錄
每次寫東西都會認為某種情緒要把他留下來
不然跑掉之後
就會忘記那種感覺
文章是不是單句的拼湊,而是章節的接軌
以前小時候總認為很麻煩的文字
卻是最能夠記錄事情的工具
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腦袋有很多文字
所以我先把他記下來
再來連結
達到我要的意思
瘋狂怪醫芙蘭 完全變態 肉食性 繭 蝴蝶 繁衍 進食
葉問 橋段 傳承 很能打
SBR 大總統 基本 餐巾 負的 最幸運 荒木飛呂彥
逃避 近況 縮影 把國際棋盤翻過來看 隔擋
人生
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材料已經準備好
那就開始拼湊這次的文
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每每在繁忙的時候,就會空出腦袋想事情,但是空閒的時候,連個魂都沒有。
不知道是只有我這樣,還是別人也是,某一類的人總是在逃避很多事情,他們的理由、藉口、
把自己的行為合理化。
或許
這是他生存的方式
有的人當寄身蟲、蝸牛,除了不想受傷外,他們怕去思考太多事情,想以無機物的視點去看事
情,這樣就不會認為自己有任何的影響,新聞外的觀眾會因為很貼近的事情去怒罵、咆哮,有
一部分是他們認為慶興這些事情不是他們身上發生的。
當你身處於同樣的環境,你還能這樣指罵別人嗎?
最近的我很逃避
我常翹課、沉迷於網路遊戲,找藉口去避免麻煩
我很明白網路遊戲是麻醉針,他花上的大量時間是為了讓你忽略現實
就出現了那一句話
「虛擬世界上的贏家,人生上的輸家。」
別人付出努力不是沒有必要的
但是就像龜兔賽跑一樣,你有什麼資格去批判比你成功的人(我指的是那些X民)
麻醉針這種道理,明明心裡很明白,卻潛意識去忽略這個要點。
喬斯達並不要求正的人生,他只想要得到零的人生,大總統拿到第一個餐巾,極其過分的運
氣,猶如天選之人般。
荒木飛呂彥常常都這樣以奇特卻有吸引性的邏輯去詮釋他的故事。
+ - 0
這東西是一定存在的,當你出生下來,就有這種印記。
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所以很多的人在幼蟲的階段不斷的掙扎,不斷的吸收養分之後,開始蛹化,那個時段他看似沒
什麼變化,但內在卻是大大的翻轉,等破繭之後成為光鮮亮麗的蝴蝶,但是,這樣還不夠,因
為他要更多的養分去傳承他的意念,也就是繁殖。
這東西很有趣,人的社會模式跟動物昆蟲一樣,美麗的蝴蝶在嘶咬其他昆蟲時那種畫面,沒有
人會去記憶,但就是透過這方式去達到他的傳承。
人也是如此,在舞台上的巨星,私底下什麼方式去維持他的光鮮,甚至到下一代也能夠成為巨
星的面,卻沒有人去提,因為這是社會(自然)法則
但是其他的東西也是如此
所謂的傳授就是這樣
葉問傳授詠春拳
扯開狗屁的發揚拳術
我認為也只是想要把自己的意念、存在留下來,這一點跟最終幻想7(我覺得太空戰士沒有最終
幻想翻的好)札克斯對克勞德說:你是我存在的證明,有同工異曲之妙。
2010年5月10日 星期一
泡新聞
晚上在幫忙做事情的時候
收聽了一個節目
"張大春泡新聞"http://blog.chinatimes.com/storyteller/
內容很有趣
來賓是個法律人士
那幾天國道3號的新聞報的很嚴重->http://news.sina.com.tw/article/20100508/3116955.html
這時候就談到國賠的事情
所謂的國賠
因發生的方式分成兩種
1.公務人員過失
2.公共設施造成損傷
->由公務機關自行舉發,進行內部檢討
不管哪種都會有人付行政責任導致要丟飯碗或者記過
話說
台灣的法律都是棺材立法
沒有死人法律條文不會出來
在之前東興大樓倒塌的時候
馬先生還在任期內
據說當時的國賠
遲遲不肯判賠
最後拖了多年
但是判償金額還是倒塌的金額
後來房價漲
當初的價錢根本買不到之前的房子
在節目中還有提到所謂的妥速審案法
也就是所謂的速審法
速審法也被戲稱為立可白法
因為速審法專門是對於
長時間無法判決的案件進行判決
但是判完之後
當事人無罪的相關資料都不會留下痕跡
以臺銀中山分行的案子來說
當時的多位警官被認定有罪
但是過了30年
才還他們無罪
30年
他們在這時間要做什麼工作的不行,還被指指點點
30年所造成的傷害
他們求償無門
在台灣法律上
法官有幾個被賦予的能力
其中一個是 可以檢定檢察官
也就是檢察官可以被詢問
但10多年來只有個位數
另外法官還有法案減刑的功能
有些案子
被告人被判7年
上訴了4年
法官的減刑功能就出來了
也許減到5年
只要多做一年牢就能自由了
但是
你也必須先承認犯罪
這樣子真的不合理啊。
以上次節目聽到的內容
詳細時間已經忘記了
就向國道三號的事件
過了3個月
有多少人還會記得這事情?
收聽了一個節目
"張大春泡新聞"http://blog.chinatimes.com/storyteller/
內容很有趣
來賓是個法律人士
那幾天國道3號的新聞報的很嚴重->http://news.sina.com.tw/article/20100508/3116955.html
這時候就談到國賠的事情
所謂的國賠
因發生的方式分成兩種
1.公務人員過失
2.公共設施造成損傷
->由公務機關自行舉發,進行內部檢討
不管哪種都會有人付行政責任導致要丟飯碗或者記過
話說
台灣的法律都是棺材立法
沒有死人法律條文不會出來
在之前東興大樓倒塌的時候
馬先生還在任期內
據說當時的國賠
遲遲不肯判賠
最後拖了多年
但是判償金額還是倒塌的金額
後來房價漲
當初的價錢根本買不到之前的房子
在節目中還有提到所謂的妥速審案法
也就是所謂的速審法
速審法也被戲稱為立可白法
因為速審法專門是對於
長時間無法判決的案件進行判決
但是判完之後
當事人無罪的相關資料都不會留下痕跡
以臺銀中山分行的案子來說
當時的多位警官被認定有罪
但是過了30年
才還他們無罪
30年
他們在這時間要做什麼工作的不行,還被指指點點
30年所造成的傷害
他們求償無門
在台灣法律上
法官有幾個被賦予的能力
其中一個是 可以檢定檢察官
也就是檢察官可以被詢問
但10多年來只有個位數
另外法官還有法案減刑的功能
有些案子
被告人被判7年
上訴了4年
法官的減刑功能就出來了
也許減到5年
只要多做一年牢就能自由了
但是
你也必須先承認犯罪
這樣子真的不合理啊。
以上次節目聽到的內容
詳細時間已經忘記了
就向國道三號的事件
過了3個月
有多少人還會記得這事情?
2010年4月23日 星期五
關於蝙蝠俠
之前看到一張圖片
好像是另一種方式去講蝙蝠俠
有看過的都知道
蝙蝠俠有一個老管家
後面有一種版本的解釋
蝙蝠俠
一直都沒有壞人
所謂的小丑以及其他壞人
其實都是布魯斯偉恩的幻想
壞人都是老管家假扮的
為了滿足布魯斯的幻想
這樣才符合現實吧??
有錢人的幻想
旁邊的人都是演員
這不就正式隔離島的劇情嗎?
據說精神病患
都會把附近的人假設為別的角色
來建構自己的世界
蝙蝠俠這個角色
其實只是一個幻想罷了??
好像是另一種方式去講蝙蝠俠
有看過的都知道
蝙蝠俠有一個老管家
後面有一種版本的解釋
蝙蝠俠
一直都沒有壞人
所謂的小丑以及其他壞人
其實都是布魯斯偉恩的幻想
壞人都是老管家假扮的
為了滿足布魯斯的幻想
這樣才符合現實吧??
有錢人的幻想
旁邊的人都是演員
這不就正式隔離島的劇情嗎?
據說精神病患
都會把附近的人假設為別的角色
來建構自己的世界
蝙蝠俠這個角色
其實只是一個幻想罷了??
2010年4月22日 星期四
摩托車
這詞很奇妙
就我的印象
摩托車應該是指檔車
不過速克達應該也算吧?
雖然沒有用WIKI或者股溝GOOGL一下
但是
我覺得這樣想應該也沒有錯
最近騎車上山有個想法
在後山
摩托車比垃圾還多
這點我在去過日本之後
體悟很深
在東山路之後 繞過去能切到仰德大道
從行義路下山的時間會是走仰德的2倍以上
不過比較棒的點就是吹山風
這個東西是單純開車無法感受的感覺
就我的印象
摩托車應該是指檔車
不過速克達應該也算吧?
雖然沒有用WIKI或者
但是
我覺得這樣想應該也沒有錯
最近騎車上山有個想法
在後山
摩托車比垃圾還多
這點我在去過日本之後
體悟很深
在東山路之後 繞過去能切到仰德大道
從行義路下山的時間會是走仰德的2倍以上
不過比較棒的點就是吹山風
這個東西是單純開車無法感受的感覺
2010年4月20日 星期二
2010年4月15日 星期四
默班車
我看到的是情緒,我也正在其中
-----------------------------------------------------------------------------
幫忙大夜整理到一個段落之後,在古亭站坐車。
看看手錶已經12:5分了,捷運末班車到古亭是12:14分,所以還有點時間。
從羅斯福路上經過消防隊,整個街上除了灰黃的路燈,整個台北好像睡著了。
靠近捷運站入口的網咖,還有些無名英雄在跟遠方鬥爭以及與怪物廝殺。
到了捷運站,月台發出末班車通知,並且提醒還沒搭車的乘客要搭上最後一班車了。
進去車廂內,這個往淡水線的末班車,也繼續往前行進。
在深夜總是能看到人最真實的一面。
每個人的心情都顯示在肢體上,在這個時刻對外的面具也不用在戴在臉上,因為體力已經用盡了吧?
大多數的人都在休憩,有的人仰頭叉手的打瞌睡,也有人低著頭進行慣性運動的搖擺。
也有人帶著與外界隔絕的耳機低頭疲倦的敲打手上的按鍵。
明明是還算明亮的捷運車廂,但裡頭充滿的卻是十分灰暗的
疲累
到了台北車站,不少的人進來出去,每個人表情都是想快點找一個角落,有的人坐到座位甚至不顧其他的人 把腳上的鞋子就脫下來了。
一站一站的過,即使從圓山站上來了地面,車廂的氣氛還是比外面昏暗。
終於到了目的站,看到捷運的三個鐵捲門已經拉下兩個,走在路上潮溼的地面,我看著街道心想著大家都好好休息吧。
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幫忙大夜整理到一個段落之後,在古亭站坐車。
看看手錶已經12:5分了,捷運末班車到古亭是12:14分,所以還有點時間。
從羅斯福路上經過消防隊,整個街上除了灰黃的路燈,整個台北好像睡著了。
靠近捷運站入口的網咖,還有些無名英雄在跟遠方鬥爭以及與怪物廝殺。
到了捷運站,月台發出末班車通知,並且提醒還沒搭車的乘客要搭上最後一班車了。
進去車廂內,這個往淡水線的末班車,也繼續往前行進。
在深夜總是能看到人最真實的一面。
每個人的心情都顯示在肢體上,在這個時刻對外的面具也不用在戴在臉上,因為體力已經用盡了吧?
大多數的人都在休憩,有的人仰頭叉手的打瞌睡,也有人低著頭進行慣性運動的搖擺。
也有人帶著與外界隔絕的耳機低頭疲倦的敲打手上的按鍵。
明明是還算明亮的捷運車廂,但裡頭充滿的卻是十分灰暗的
疲累
到了台北車站,不少的人進來出去,每個人表情都是想快點找一個角落,有的人坐到座位甚至不顧其他的人 把腳上的鞋子就脫下來了。
一站一站的過,即使從圓山站上來了地面,車廂的氣氛還是比外面昏暗。
終於到了目的站,看到捷運的三個鐵捲門已經拉下兩個,走在路上潮溼的地面,我看著街道心想著大家都好好休息吧。
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