2015年5月17日 星期日

Mad Max: Fury Road 觀後感

少本人沒看過衝鋒飛車隊,之後可能會補看

要說Mad Max: Fury Road 是個爽片,也算

但是爽的讓你會想思考他想要講什麼的爽片,不多

也許他想講講烏托邦

也許他想講講女權主義的崛起

也許他只是想要耍帥

也許他只是想呈現某個人的未來想法

誰知道?



不過確實這部電影在女性主義的暗示十分的多:

種母、母乳、綠洲、女性反叛

以結局而言,可能表示某種女性顛覆時代的可能

但也許只是在那個堡壘。

基本的生物學都有說過,人類的DNA是很有趣的XX XY決定男性女性

少一條的男性基因,也通常不如女性的強勢

也有人認為未來會變成像螞蟻一樣的女皇時代

誰知道?



影片中出現不死老喬的妻子,也許也代表不同的女性思想?

代表尊崇男性主義,受孕依然逆來順受的懷孕女子

代表反抗,追求自由的女叛將

代表為了生存不擇手段的黑人女子

代表某種善良的紅髮女子

誰知道?


MAX在電影當中只是個過客,被過去給困擾著,也因過去而救了一命。

許多時候的選擇權,就只是願不願意賭一把?

也許在瘋狂的道路,最危險的路才是最安全的

2010年9月26日 星期日

那一年,我在被窩偷偷妄想的女孩

那一年
我很小
小學一年級
現在對那時候幾乎沒什麼記憶
我很喜歡一個女孩
一直暗戀她到小六
國小同班
國中分別到兩個學校
補習班還是同一個
我不知道為什麼對他會始終如一
只是我感覺我很喜歡他
到了國三
開始忙了
那個女孩在小學到國中幾乎都是班上前5名
又聰明又漂亮
國三
開始對女生有興趣
晚上在床上睡覺
除了考試
還是她...
考完學校
他是復興
我是新店
以當時的分數
我考的比他好
但是我能夠見到他的時間卻因為年紀而變少
他跟我不是很熟
今天
在打工的時候
他來店裡結帳
當天來了兩次
她明明在旁邊
我卻很忙
我很怕跟他打招呼
怕她忘記了我
又怕她討厭我...
是不是改去找另一個蝴蝶呢?

2010年8月4日 星期三

偏見OTAKU

「宅王之王」岡田斗司夫:御宅族已死

那本書看過了一次


岡田是誰呢?
岡田是一個不折不扣的御宅族,他當年以發揚宅的精神為己任,甚至用動漫迷的身分,踏進向來標榜治學嚴謹的日本最高學術殿堂東京大學,開起講堂。

去年,他一口氣寫下《征服世界是可能的嗎?》,也出版了誓言打破宅男癡肥形象的親身減肥實錄《要總是惦記著體重不能上升》,在日本颳起旋風。今年,他更出版聳動的《御宅族已死》,大聲疾呼日本應復興傳統的動漫迷文化,再度引爆話題。

一九五八年生於大阪的岡田,大阪電信大學畢業,從年輕時就「不務正業」,八○年代與一票動漫同好開了家科幻動漫模型專賣店「General Production」,與當時也是剛起步、目前已成為日本最具代表性的模型公司「海洋堂」,成為競爭的同業。後來「General Production」不敵「海洋堂」而倒閉,他轉往動畫發展,創立「GAINAX」公司,製作出人氣動漫包括《王立宇宙軍》、《海底兩萬浬》、《美少女 夢工廠》、《新福音戰士》等。

在書裡頭提到蠻有趣的觀念


岡田在御宅族一詞被打響名號後,努力想挖掘出日本優良的御宅傳統,不但在日本國內獲得認同,也受邀至美國麻省理工學院開課。

宅王分出世代

第一代御宅族其實與科幻迷密不可分,也沒有那麼清楚的動漫意識,高齡七十四歲的日本作家筒井康隆、與七十七歲的小松左京,都是以科幻推理、恐怖文學見長。
而包括他在內的第二代御宅族,則漸漸產生清楚的主體意識,也與走向文學之路的第一代分家。

鋼彈中定義New Type:人類移居宇宙後為了適應新時代所誕生的新人種


岡田斗司夫對御宅族的定義為:在這個被稱為「映像資訊全數爆發」的21世紀中,為了適應這個映像資訊的世界而產生的新類型人種


不覺得岡田定義御宅族就像是《鋼彈》定義NT嗎?我想這是岡田幽默的定義方式,但事實上真有幾分是正確的,因為動畫這個新時代造就了「御宅族」這個種族去研究、適應他,而跟一般動畫迷終於有所區隔,宛如《鋼彈》中的舊人類與NT一般的差異。


宅王有提出一個論點

御宅的分類

像岡田他們是御宅貴族

他們不因為輿論去爭辯

擁有對動漫的深深情感

他們動手去研究 設計開發

再來的是御宅菁英

這些人是認為外界有所誤解

想提高外在觀感 加強自己的見聞

他們爬到一個地位證明自己

最後是現在普遍的御宅

單純喊著 好萌 好燃 完全不做任何東西 純消費的族群

這個分法看似很大的偏見

其實也是有它的道理在

玩動漫的跟其他興趣的一樣

玩到精的人是自己動手創造

玩到通的人是把原作再現

玩入行就只是單純消費

那目前社會上所看到新聞報導的御宅

都只是御宅群的一小塊眉角

對這東西有興趣

不是單純消費

還是以其為原型創造

這才是御宅魂

同人誌正是這種東西的一部分

新聞上的爽哥 屍體哥 等等的

被人家認為御宅族都是十分偏激的

連很多漫畫小說都是以偏激的口吻敘述御宅族

在這些作品動畫 化之後

反而把御宅的本質混淆了

國中看過一個當時在連載的漫畫

到後來把那套漫畫收完整了

那個作品

"現代視覺研究會"(現視研)

一個講大學御宅社團的故事

玩一個興趣

再到了出社會的階段

能不能繼續玩

除了資質

還有 態度

大學出來有7成以上偏離本行

能夠跟興趣相關的也是少之又少

現在的世代

猶如預言一般

動漫賣萌賣燃

但本質性的東西?

為什麼會說鋼彈是動漫的轉折點

因為當時把全年齡向的動畫

帶到更高的層次

已經是專攻大人 有內涵 史詩般的

到了EVA(1997年上下) 進入的廢萌時期

本質性的改變

重外觀不重本質

這一套確實造成現在的偏見御宅

看動畫漫畫DVD銷售量

就能知道

好的作品

銷售量不一定好

但是商業化的

卻一定賣


09'年東京電視台與Aniplex成立了一個新深夜帶狀企劃節目「アニメノチカラ」(動畫的力量),作品全都是自創作品,不採用任何漫畫或輕小說。東京電視台對製作內容一概不加干涉,僅以頻道商角色購買放送權。
  • 第1弾『ソ・ラ・ノ・ヲ・ト』>>>DVD/BD銷售慘敗
  • 第2弾『閃光のナイトレイド』>>>DVD/BD銷售慘敗
  • 第3弾『世紀末オカルト学院』>>>DVD/BD目前預購狀況不佳
這一企劃的兩個作品

空之音

世紀末超自然學園

兩個我都有看

很不錯

但是沒有賣點?

因為檔期 還有種種的原因

現在是賣萌的時代

但是讓人很難忍受的是

一部分的御宅族行為讓社會認定御宅 = 某種特定行為模式

現在流行起來

什麼都能冠上"宅"字

好像宅很夯一樣

什麼宅男女神

少狗屎了

看的都是2次元東西

3次元怎麼可能是宅男的菜?

消費別人達到市場效應??


以上有截取
http://blog.yam.com/oosakaACG/article/15348679
「宅王之王」岡田斗司夫:御宅族已死
http://lordmi.memory-off.org/wordpress/archives/6033

「動畫的力量」功成身退



的文章

如有不便請見諒 告知我在撤文

2010年7月2日 星期五

另外的世界

最近看了"黑礁"-日本漫畫改編的動畫

理頭提到所謂的戰爭的遺物

戰爭之後留下來的將領,在整個人的心態還有價值觀都已經改變了

國家產生的黑暗面產物,像是貧民窟的小孩子,不偷竊殺人搶劫是活不下去了。

當我們以一堆自由和平的口號

對他們來講根本是狗屎

口號是不能吃的,是填飽肚子重要?還是仁義道德?

再進入另一邊的世界

嫖妓、搶劫、殺人都是日常

看起來很遙遠,離我們十分近的菲律賓、還有一些已開發大國的貧民窟

卻是這些東西的累積


"刺激1995"裡頭提到監獄的恐怖在於長時間之後對社會的不適應

常常處在戰爭、求生存的環境,他們的現實,並不是狗屁美國電影是有美好的結局

那些社會不適應者並不是少數,畢竟2次世界大戰打完並沒多久,南美、南非天天烽火連天,

會什麼黑社會、軍火會一直發展,就是因為弱者聚在一起,有領導的人在影子中掌握區塊保護

自己方的人

每個人講自己的價值

對於很多那些區域的人

生存了20年,一發子彈人就死了,會去哀弔的人又有多少?

在歐洲更是如此

有看過恐怖旅社都知道,片中的主角一行人,就是結伴到歐洲不知名小國,然後被虐殺的事

情。

電影這樣演,但事實上事情層出不窮,歐洲很多國家是失蹤人口最多的地方,羅馬尼亞、黎巴

嫩等國家,很多去觀光的人常常沒辦法回來,這種事情並不少見。

以大陸來說,人口申報並不是很準確的,畢竟一胎化多生的你也不知道藏在哪?

那多餘的人口又沒辦法養育

這就變成了人口販子的素材

那些人基本上就注定走向另一個世界

畢竟好心人並不多

阿富汗多少游擊部隊是找青少年當砲灰

當時為什麼美國攻打那些國家會有很多問題

就是因為大家都說不能殘殺老弱婦孺

而老弱婦孺就是他們的前線刺客

這是他們生存的方式

上頭的人透過命令洗腦來讓下屬聽從

共產制度也是因為這樣才造就一些狂人

當凡人走進另一頭的世界

基本上就走不回來了

自認為平凡的行為

對他們來說就是生存最大的嘲弄

一個沾滿黑油的白天鵝

怎麼洗都不會完全的洗淨身軀

人性本善是這個世界大多人的相條

但是人性本惡才是那一頭的真理

2010年6月29日 星期二

病歷

幫忙整理病例的時候

常常整理到某一些病歷

很厚的一本

感覺就很痛心

尤其是新生兒的病歷 比 成年人還厚

看了就心痛

AB的結束

此文為作品[Angel Beats! ]心得

內容有雷

觀看請注意一下

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看完13話我個人覺得

麻技淮

這次做得不是很好

世界架構有

但是很多設定都沒有說清楚

像是

為什麼ANGEL PLAYER只有出現在單台螢幕

還有奏為什麼會先出現在這世界

難道他篤定一定會遇見音無?

還有後面角色的性格變動以及其他角色的細說

都沒有很完整

他說了幾個角色的過去

卻沒有提到TK 松下五段 (まつした)  大山(おおやま) 高松たかまつ) 藤卷ふじまき)  野田のだ) 椎名しいな) 的事情


明明都在死後戰線

但是都沒有解釋

更重要的是 很多角色很明顯都是要角


聽說麻技淮是花一年撰寫劇本


但是整個量不足


設計不仔細

結尾也寫死了

這是最大的問題


頂多就是同人補完


或者再出遊戲


接下來透過腦中整理


來說明大概的AB的世界(我所看到的)


世界架構是死後世界有遺願的人能夠在此一解夙怨

世界空間在於一所未知學園

男主角設定類似BUG

因為他是已經沒有遺憾的人(因為失去這段記憶)

在道理上是不該存在AB的世界

一開始見到的女主角之一

仲村 ゆりな かむら ゆり)

是死後世界戰線 俗稱SSS(Shinda Sekai Sensen)的隊長 也是整個反抗勢力的核心

反抗的對象是這世界的神

以及當時認知神派的人 天使(立花 奏[3]てんし=たちばな かなで)

反抗的原因跟這世界的架構有關


因為此世界架構

人不會死


但是一解夙怨或者過者正常學生生活 就會消失


所以不願消失的人 就集結成 死後世界戰線

另外

算是很奇怪的設定,裡頭的任何東西能用土 等東西製作出來

所以死後世界戰線的武器 都是由

Guild這個地底下倉庫 或者說 後援 提供武器


還有世界範圍的底部也沒有說(只知道整個世界是在學院 但沒有說這個世界多大)


死後世界戰線對抗代表是天使

但是其實都只是誤會

天使本身只是要讓其他人都能解脫(沒有遺憾)

而且天使是跟反抗人員一樣的 都是有意識的人

後面有講到一個叫做ANGEL PLAYER的程式

天使是透過這個程式更新自己能力

這一點就不太一樣

講簡單的說就是遊戲裏頭的攻略本還有更新系統

死後世界戰線只能自己用材料製作 武器

這點表示

每個人都有掌管自己的電腦

只是為什麼能夠使用ANGEL PLAYER 還有取得方式

並沒有詳說

另外就是

這世界的人除了未解心願 還有一群叫NPC

是電腦掌管的人 沒有自我意識

在作品裡頭並沒有詳細的說明

創立世界的原因

目前解是類似黃泉或者天堂的地方

但是更相似的是一個電腦(遊戲)世界

破關條件很簡單


玩的人搞錯核心架構

所以就一直卡關

因為男主角(音無)這個BUG 引發了一些問題

死後世界戰線的人員才得以超渡(無誤)
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理頭的關係很混亂
日向 秀樹ひ なた ひでき)對於ユイ(唯/由依) 還有

仲村 ゆりな かむら ゆり)之間 有很奇怪的情感

說實在 ユイ消失之後 日向 秀樹的決定接到後面的劇情 我覺得不太通 

他為了回報音無 結弦而留下來

我覺得很扯

那最後的結束

我覺得轉得有點硬

為什麼音無 最後也能超渡了?


總之 我覺得太多點很怪異

所以 麻技淮

這次作品被很多人爭論

2010年5月25日 星期二

5大名片

IMDB

全球電影網站票選250大名電影中

前三名分別是 

The Shawshank Redemption
 (刺激1995/申克的救贖)
 the godfather
 (教父)
the godfather PartII
 (教父續集)
在一般電影人認定的第一名


Citizer Kane
 (大國民)

這幾部電影確實都很好看
理頭最久的是大國民
電影的運鏡以及畫面的切換
都是十分的厲害
大國民這一部電影是黑白影片
當時也沒有數位器材
很多影像的處理都不能像現代的透過後製達到效果
還有那個時代的演員都是十分深厚的底子
不像現在都是一堆身材很好的就能演戲
危險橋段就替身

運鏡方面
大國民導演利用黑白影像以及空間概念達到十分出色的效果
以畫面切換以及畫面引申含意
大國民>教父>教父2>刺激1995


但是在劇情的引申以及整個架構
我個人覺得
刺激1995>教父>大國民>教父2

教父跟大國民兩部都比較偏向於撰寫某個角色的敘事電影

教父是馬龍白蘭度所掌握的黑手黨在衰弱之時變化以及轉型

大國民則是透過他人口吻重現一個傳奇大亨的故事 


教父2是傳承以及比對跟上一代的方式

但是刺激1995就不一樣了 


他是以希望為主題


透過監獄這個環境


來敘事囚犯的故事


而且場景的安排,故事的完整巧妙程度都十分的高


在看完4部電影


我覺得總評價最高的是 教父跟刺激1995


其他兩部確實也優秀的影片


教父2卻有一個缺點


他比較多在於穿插上一代與這一代的處理方式


但是很多精細的點就沒有像第一集一般


第一集最有趣的畫面


我認為就是在教父住院時,米高對於人員被引開的處理方式

這4部電影
對我來說 有三部都過遠


那就來談談離現在比較近的刺激1995吧


The Shawshank Redemption
他是改編史蒂芬 金的小說
四季奇譚Different Seasons,又譯《不同的季節》),該短篇小說集還包括被 改編成電影《站在我這邊》(Stand by Me)的短篇小說《屍體》(The Body),以及改編成同名電影的短篇小說《納粹追凶》(Apt Pupil,又譯《納粹追兇》)。原著短篇小說《麗塔海華及蕭山克監獄的贖 罪》(Rita Hayworth and Shawshank Redemption)作為春季出 現在該書中,標題是「希望永遠跳動」(Hope springs eternal,出自亞歷山大·波普的名言「Hope springs eternal in the human breast」
 這也不可否認史蒂芬 金的小說在於現在文學不可動搖的地位
尤其是在於人的情緒上。
電影改編了小說許多的地方
這也是他成功的原因
或許傷痛是能夠刻苦銘心,但是人們還是希望有好的結果
 尤其是他最後面那段
「涉過骯髒污河,滌盡罪惡,在彼岸重生」
以及很多的安排
在實際上是超過原作小說的
而且與別的監獄電影不同的地方
整個架構不但完整,而且很多巧妙的伏筆在先前就有設定
尤其是看完整部影片
會覺得他的劇照十分動人
在我搜尋之後
發現導演也許不像其他導演讓我印象深刻
但是他導的影片
我卻十分有印象
導演法蘭克·戴瑞邦1983年史蒂芬·金的作品《房間裡的女人》〈The Woman in the Room〉改編成短片,獲得史蒂芬·金本人的讚賞,兩人成了好朋友並且互相通信。然而兩人真正實質闔作的關係一直到1987年才 展開,當時戴瑞邦選擇改編《四季奇譚》中的短篇《麗塔海華絲及蕭山克監獄的救贖》,這個選擇也讓戴瑞邦在影壇揚名立萬,並且成為史蒂芬·金 「Dollar Baby」計畫中最有名的成功案例之一。戴瑞邦而後又執導了改編自史蒂芬·金另一篇知名的監獄小說《綠色奇蹟》,以及中篇小說《迷霧驚魂》。曾經將《四季奇譚》另一部短篇《總要找到你》改編為《站在我這邊》的導演勞勃·萊納,曾希望主導《刺激1995》的改編計畫,他希望由湯姆·漢克斯飾演安迪、哈里遜·福特飾演瑞德,戴瑞邦也欣賞這個陣容,但他最後還是決定接受 挑戰,初次執導劇情長片的重任[3]

之前我很喜歡的監獄電影
就是綠色奇蹟
湯姆漢克斯飾演監獄的獄卒,那是一個我心中排行榜上前10名的影片之一
 另一部電影迷霧驚魂
他算是驚悚恐怖片
看過的人10個有9個說不好看
但是那部的重點是在於面對恐懼時,人們的反應。
基本上這也是史蒂芬金小說的特色
尤其是在於情緒反映的探討

總而言之
這些電影看過之後
都會說
不愧是經典名片